Refined Weapons and Gameplay
●戦闘時の様々な状態を現実的に調節するMod。弾丸の大きさでダメージが変わるなど調節バリエーションが豊富。
導入方法:
解凍ファイル内、【!Refined Weapons and Gameplay】フォルダにある【DEFAULT FOV】・【NO AIMING RETICULE】・【STANDARD RWG】のどれか1つのフォルダ内のデータを使用します。
【STANDARD RWG】・・・武器の変更がされています
【DEFAULT FOV】・・・FOV(一人称視点の範囲)の変更を除いて全ての変更が含まれています。
【NO AIMING RETICULE】・・・花火ランチャーを除いた全ての武器の照準アイコンが消えます。
→各ファイル内のフォルダの名前欄にはOpenIV内にてどの場所に上書きするかを記載しています。
●各ファイル内、「Larger explosions」について
フォルダ内のファイルをOpenIV内にて以下の場所に導入する。
update/update.rpf/x64/data/metadata
→このファイルは爆発のエフェクトをリアル化します。。
●各ファイル内、「Sound Mod Compatibility」について
フォルダ内のファイルをOpenIV内にて以下の場所に導入する。
\common.rpf\data\ai
→【HardcoreLiberal's ArmA Sounds】か【Suspect's Weapon Sounds】どちらかの武器サウンドを選べる。
●ステルスモードを無効にする
1.OpenIV内にて以下のページにアクセス
update\update.rpf\common\data
2.解凍ファイル内、【!Refined Weapons and Gameplay】フォルダにある【CROUCHING】フォルダを開き、【gameconfig.xml】を先ほど指定したOpenIV内場所に導入する。
●主な変更箇所
武器:
・各武器の口径の大きさでダメージが変わる
・リロードが現実化。遅くなる
・爆発エフェクト増加
AI:
・警察とギャングとの闘いがリアルになる
・住民は銃声や殴り合いを聞くと通報するようになる
ゲームプレイ:
・NPCへのダメージは各人物によって異なり、即死する人もいればかなり耐える人もいるようになる。
・ステルスキルは手配度が付きにくくなる
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